Nhìn, Nghe, Hỏi… Đá!
[Đánh Đơn]Gây Sát Thương Lôi bằng 140% tấn công của Bailu cho kẻ địch chỉ định.
Bữa trưa đề cao sự cân bằng giữa các thành phần. Hai miếng thịt hun khói, một cốc trà sữa, quả là lựa chọn hàng đầu để chữa trị tâm bệnh, duy trì tâm trạng vui vẻ!”
Bailu là nhân vật Trù Phú hồi máu theo HP. Tuyệt Kỹ của cô ấy hồi máu cả đội và gắn Sinh Mệnh, nhờ vậy đồng đội tự được hồi máu ngay khi bị đánh. Thiên Phú còn cứu 1 đồng đội khỏi bị hạ gục mỗi trận. Cô ấy hồi máu chắc tay, nhưng ngoài hồi máu ra thì không mang thêm gì cho đội.
Hợp với bạn chưa có người hồi máu, cần thêm một người hồi máu cho đội thứ hai, hoặc muốn thay Natasha cho sớm. Nếu bạn đã có người trụ đội 5 sao giới hạn thì Bailu thường sẽ phải ngồi ghế dự bị.
Lượng hồi máu của Bailu tính theo HP, nên bạn cứ dồn HP% để cô ấy hồi nhiều và trụ chắc hơn. Sau đó lên Tốc Độ để cô ra tay nhiều hơn, hồi máu thường xuyên hơn.
Đêm Kinh Hoàng
Tốt nhất
Thời Gian Không Ngừng Lại
Rất tốt
Cùng Một Tâm Trạng
Rất tốt
Buổi Trò Chuyện Hậu Phẫu
Tốt
Đổi Ngang Giá
Tốt
Thân ưu tiên Tăng Lượng Trị Liệu, HP% cũng được. Quả Cầu Vị Diện lấy HP% vì hồi máu của Bailu tính theo HP. Chân lấy Tốc Độ để cô ấy ra tay nhiều hơn. Dây Liên Kết lấy Hiệu Suất Hồi Năng Lượng để Tuyệt Kỹ lên nhanh, hoặc HP% nếu bạn muốn hồi nhiều và trụ chắc hơn.
Tốc Độ và HP% là hai dòng quan trọng nhất, Tốc Độ nên canh theo mốc. Kháng Hiệu Ứng cần thiết khi bạn dùng Bộ Khung Bị Gãy. Phòng Thủ% giúp cô ấy trụ tốt hơn.
Tuyệt Kỹ là nguồn hồi máu chính và là thứ gắn Sinh Mệnh cho cả đội. Thiên Phú quyết định Sinh Mệnh hồi bao nhiêu mỗi lần đồng đội bị đánh, cùng lượng máu khi cứu đồng đội khỏi bị hạ. Hai cái này nên nâng trước, cái nào trước cũng được. Chiến Kỹ chủ yếu dùng lúc khẩn cấp, Tấn Công Thường chỉ để hồi Điểm Chiến Kỹ nên để sau cùng.
Phúc Trạch Lân Uyên giảm 10% sát thương mà người có Sinh Mệnh phải chịu, giảm sát thương liên tục kiểu này giúp đội trụ hơn nhiều so với vẻ ngoài. Long Mạch Vidyadhara cho Sinh Mệnh kích hoạt thêm 1 lần, tức 3 lần mỗi đợt, nghĩa là hồi máu nhiều hơn. Hai cái này nên mở sớm. Lý Luận Kỳ Hoàng tăng 10% Giới Hạn HP cho đồng đội được hồi quá mức trong 2 hiệp, để cuối cùng.
Bailu là nhân vật thường trú nên bạn có thể dần dần có Tinh Hồn. E1: khi Sinh Mệnh kết thúc mà đồng đội đang đầy máu thì người đó được hồi 8 Năng Lượng, mà Bailu hồi quá mức khá thường xuyên. E2 tăng 15% Lượng Trị Liệu trong 2 hiệp sau khi dùng Tuyệt Kỹ. E4: mỗi lần Chiến Kỹ hồi máu cho ai thì người đó gây thêm 10% sát thương, cộng dồn tối đa 3 tầng trong 2 hiệp. E6 cho Bailu cứu đồng đội khỏi bị hạ thêm 1 lần mỗi trận, có ích ở nội dung khó.
Bailu lo phần hồi máu cho cả đội. Tuyệt Kỹ gắn Sinh Mệnh cho tất cả, nên ba người còn lại cứ lo phần việc của mình, bị trúng đòn thì tự được hồi ngay.
Bailu giữ chỗ hồi máu của đội. Bạn giữ Sinh Mệnh luôn có trên người đồng đội bằng Tuyệt Kỹ, còn Thiên Phú sẽ cứu một người khỏi bị hạ nếu lỡ dính đòn quá nặng.
Bailu lo phần hồi máu cho đội. Khi Sinh Mệnh đang có trên người cả đội, bạn cho cô ấy Tấn Công Thường để hồi Điểm Chiến Kỹ, dành điểm cho đồng đội dùng.
Blade gây thêm sát thương khi Giới Hạn HP tăng và thường xuyên ở dưới nửa máu, nên Bailu giúp anh ấy giảm sát thương và trụ rất tốt. Cho Bailu đeo Đổi Ngang Giá thì Blade còn được thêm Năng Lượng để dùng Tuyệt Kỹ nhiều hơn.
Tuyệt Kỹ Rồng Vượt Vực Sâu chỉ tốn 100 Năng Lượng, vừa hồi máu toàn đội vừa gắn Sinh Mệnh trong 2 hiệp. Ai đã có Sinh Mệnh thì được kéo dài thêm 1 hiệp, nên cứ dùng Tuyệt Kỹ là chắc chắn cả đội có ít nhất 2 hiệp Sinh Mệnh. Trong lúc đó, mỗi lần đồng đội bị đánh sẽ được hồi máu ngay, tối đa 2 lần, có Long Mạch Vidyadhara thì 3 lần. Có Phúc Trạch Lân Uyên thì người có Sinh Mệnh còn nhận ít hơn 10% sát thương.
Khác nhiều nhân vật Trù Phú khác, Sinh Mệnh hồi máu ngay khi đồng đội vừa trúng đòn. Ví dụ boss đánh một người 2 lần liền, tổng sát thương cao hơn lượng HP của người đó, thì phần hồi máu sau đòn đầu vẫn có thể giúp họ sống sót với chút máu. Còn đòn hạ gục ngay lập tức chỉ bằng 1 nhát thì Bailu không cản được.
Khi một đồng đội dính đòn chí tử, Hành Y Giúp Đời giữ họ không bị hạ gục và hồi máu cho họ ngay. Hiệu ứng này chỉ dùng được 1 lần mỗi trận, có E6 thì thêm 1 lần nữa. Đây là lớp bảo hiểm rất có ích khi trận đấu bất ngờ trở nên căng.
Châu Rơi Giữa Mây Ngàn hồi máu cho 1 đồng đội bạn chọn, rồi nảy thêm 2 lần sang đồng đội ngẫu nhiên, kể cả chính Bailu, mỗi lần nảy giảm 15% lượng hồi. Lần nảy có thể rơi trúng người không cần máu, nên bạn cứ coi đây là hồi máu cho một người thôi. Bình thường Tuyệt Kỹ và Sinh Mệnh đã đủ lo cho đội, nên Bailu chủ yếu Tấn Công Thường để hồi Điểm Chiến Kỹ.
Gây Sát Thương Lôi bằng 140% tấn công của Bailu cho kẻ địch chỉ định.
Hồi ngay cho 1 đồng đội chỉ định một lượng HP bằng 13.7% Giới Hạn HP của Bailu +400. Sau đó Bailu sẽ trị liệu 2 lần cho 1 đồng đội ngẫu nhiên, mỗi 1 lần trị liệu thì lượng HP hồi phục cho lần sau sẽ giảm 15%.
Lập tức hồi cho toàn phe ta lượng HP bằng 15.8% Giới Hạn HP của Bailu +461.
Đối với mục tiêu không có Sinh Mệnh của phe ta, Bailu sẽ cộng Sinh Mệnh vào cho mục tiêu đó, còn mục tiêu đã có Sinh Mệnh, sẽ được kéo dài thời gian Sinh Mệnh thêm 1 hiệp.
“Sinh Mệnh” có thể duy trì 2 hiệp, hiệu ứng này không thể cộng dồn.
Mục tiêu phe ta có “Sinh Mệnh”, sau khi bị tấn công sẽ hồi lượng HP bằng 6.3% Giới Hạn HP của Bailu +185, hiệu ứng này có thể kích hoạt 2 lần.
Khi đồng đội của Bailu chịu tấn công chí tử, sẽ không rơi vào trạng thái không thể chiến đấu, Bailu sẽ trị liệu ngay cho đồng đội đó, hồi HP bằng 21.0% Giới Hạn HP của Bailu +615. Hiệu ứng này có thể kích hoạt 1 lần trong 1 trận.
Sau khi dùng Bí Kỹ, khi bắt đầu lần chiến đấu tiếp theo sẽ kèm thêm Sinh Mệnh cho toàn phe ta, duy trì 2 hiệp.
Khi “Sinh Mệnh” kết thúc, nếu HP hiện tại của mục tiêu phe ta bằng với Giới Hạn HP, sẽ hồi thêm 8 Năng Lượng cho mục tiêu.
Sau khi thi triển Tuyệt Kỹ, lượng Trị Liệu của Bailu tăng 15%, duy trì 2 hiệp.
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá 15 cấp; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không quá 15 cấp.
Mỗi 1 lần trị liệu mà Chiến Kỹ mang lại sẽ khiến sát thương gây ra bởi người được trị liệu tăng 10%, tối đa cộng dồn 3 tầng, duy trì 2 hiệp.
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá 15 cấp; Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá 10 cấp.
Số lần kích hoạt trị liệu của Bailu lên đồng đội bị tấn công chí tử tăng 1 lần.