Kanshou Và Bakuya
[Đánh Đơn]Gây Sát Thương Lượng Tử bằng 130% Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định.
S1
Địa Ngục Thiêu Đốt Lý Tưởng
Hiệu suất:
113%
Nón Ánh Sáng trấn của Archer là lựa chọn tốt nhất và ổn định nhất cho anh ấy, nhờ 80% Tấn Công gần như duy trì liên tục cùng 16% Tỷ Lệ Bạo Kích, chỉ cần một khoảng tích lũy rất ngắn ở đầu trận. Dù một số Nón Ánh Sáng khác có thể cho hiệu suất trông khá sát, điều đó chỉ đúng khi hiệu ứng của chúng được duy trì đầy đủ — trong khi trấn của Archer không gặp vấn đề này, giúp hiệu suất thực tế luôn vượt trội.
S1
Lễ Rửa Tội Thuần Khiết
Hiệu suất:
101.80%
Với thiết lập đội hình phù hợp, Nón Ánh Sáng trấn của Dr. Ratio có thể trở thành một lựa chọn khá ổn cho Archer. Khi giả định kẻ địch luôn có đủ 3 debuff và bạn duy trì vòng lặp nhanh để giữ thời gian hiệu lực tốt cho buff kích hoạt từ Tuyệt Kỹ, Nón Ánh Sáng này có thể ổn định và thậm chí vượt Du Hành Trên Biển Sao. Tuy nhiên, nó yêu cầu đội hình thiên về Gây Hiệu Ứng Xấu để phát huy tối đa.
Đánh giá này được tính với 80% thời gian duy trì buff và 3 debuff trên kẻ địch.
S5
Du Hành Trên Biển Sao
Hiệu suất:
100.00%
Đây là lựa chọn F2P tốt nhất cho Archer, dù vẫn tồn tại một số điểm khá khó chịu ảnh hưởng đến độ ổn định khi sử dụng. Archer thường muốn đạt 100% Tỷ Lệ Bạo Kích để tránh hụt sát thương, khiến Bạo Kích có điều kiện của Nón Ánh Sáng này trở nên khó tối ưu — hoặc bạn sẽ lãng phí một phần Bạo Kích, hoặc mất sát thương khi kẻ địch còn trên 50% HP.
Ngoài ra, Archer cần liên tục kết liễu kẻ địch để duy trì buff Tấn Công kéo dài 2 lượt của Nón Ánh Sáng. Các phép tính hiệu suất được thực hiện với giả định 90% thời gian duy trì buff Tấn Công, tức là Archer có thể kết liễu mục tiêu một cách ổn định trong giao tranh.
S5
Gặp Lại Ở Điểm Cuối Cùng
Hiệu suất:
96.16%
Dù kém hơn đôi chút so với Du Hành Trên Biển Sao trên lý thuyết, Nón Ánh Sáng này lại ổn định hơn rất nhiều trong thực tế, giúp dễ build và dễ vận hành hơn. Các chỉ số cộng thêm luôn được kích hoạt và có giá trị khá tốt đối với Archer, mang lại hiệu suất đáng tin cậy trong mọi tình huống.
S5
Luận Kiếm
Hiệu suất:
95%
Đây là một lựa chọn miễn phí khác cho Archer, nhưng không mang lại giá trị cao như Du Hành Trên Biển Sao. Nón Ánh Sáng này yêu cầu đối đầu với ít nhất 2 kẻ địch để phát huy hiệu quả, và ngay cả khi đáp ứng điều kiện đó, hiệu suất vẫn thua kém khá nhiều so với các lựa chọn khác của Archer.
Trong các đội hình tối ưu, Archer thường không ưu tiên build Tốc Độ mà dựa vào nhân vật Ưu Tiên Hành Động như Sparkle để kéo lượt.
Archer cũng muốn hành động chậm hơn để đồng đội có thời gian tích Điểm Chiến Kỹ, từ đó cho phép anh xả chuỗi Chiến Kỹ dài nhằm tối đa hóa sát thương.
Vì những lý do này, Tốc Độ không phải chỉ số quan trọng đối với Archer trong phần lớn đội hình. Tuy nhiên, nếu đội hình của bạn không có nhân vật kéo lượt hoặc không xoay quanh việc dùng Chiến Kỹ liên tục, thì build Tốc Độ vẫn có thể mang lại giá trị nhất định.
Gây Sát Thương Lượng Tử bằng 130% Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định.
Vào trạng thái Kết Nối Mạch. Gây Sát Thương Lượng Tử bằng 450% Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định. Sau khi thi triển Chiến Kỹ ở trạng thái Kết Nối Mạch sẽ không kết thúc hiệp, và khiến sát thương Chiến Kỹ Archer gây ra tăng 120%, hiệu ứng này có thể cộng dồn 2 tầng, duy trì đến khi thoát trạng thái Kết Nối Mạch. Sau khi chủ động thi triển 5 lần Chiến Kỹ hoặc Điểm Chiến Kỹ không đủ để thi triển Chiến Kỹ lần nữa, sẽ thoát khỏi trạng thái Kết Nối Mạch. Sau khi tất cả mục tiêu phe địch trong mỗi đợt bị tiêu diệt, sẽ thoát khỏi trạng thái Kết Nối Mạch.
Gây Sát Thương Lượng Tử bằng 12% Tấn Công của Archer cho 1 kẻ địch chỉ định, và nhận 2 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có thể có 4 điểm Nạp Năng Lượng.
Sau khi đồng đội của Archer thi triển tấn công lên mục tiêu phe địch, Archer tiêu hao 1 điểm Nạp Năng Lượng, lập tức phát động Đòn Đánh Theo Sau lên mục tiêu chính, gây Sát Thương Lượng Tử bằng 250% Tấn Công của Archer, đồng thời hồi 1 điểm Chiến Kỹ. Nếu mục tiêu bị tiêu diệt trước khi thi triển Đòn Đánh Theo Sau lần này, sẽ phát động Đòn Đánh Theo Sau lên 1 kẻ địch ngẫu nhiên.
Break 60
Lập tức tấn công kẻ địch, sau khi vào chiến đấu sẽ gây cho toàn phe địch Sát Thương Lượng Tử bằng 200% Tấn Công của Archer, đồng thời nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng.
Sau khi thi triển 3 lần Chiến Kỹ trong một hiệp, sẽ hồi 2 Điểm Chiến Kỹ cho phe ta.
Khi thi triển Tuyệt Kỹ, khiến Kháng Lượng Tử của mục tiêu phe địch giảm 20%, đồng thời thêm Điểm Yếu Lượng Tử cho kẻ đó, duy trì 2 hiệp.
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp 10.
Sát Thương Tuyệt Kỹ gây ra tăng 150%.
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không quá cấp 15.
Khi bắt đầu hiệp, sẽ hồi cho phe ta 1 điểm Chiến Kỹ. Số tầng giới hạn của hiệu ứng Tăng Sát Thương có thể cộng dồn mà Chiến Kỹ của bản thân cung cấp sẽ tăng 1 tầng. Sát thương Chiến Kỹ gây ra sẽ bỏ qua 20% Phòng Thủ.