Nhẫn Thuật: Gan Vàng Dạ Sắt
[Đánh Đơn]Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Rappa.
Dưới bầu trời đầy sao, đầy rẫy những kẻ ác! Dưới sự chứng kiến của tòa nhà cao chọc trời uy nghi, hãy nói lời trăng trối đi… *ba tiếng súng vang lên*… thắng thua đã rõ. Nhẫn Thuật Ngân Hà biến hóa khôn lường, kiếp sau hãy cẩn thận hơn.”
Rappa là DPS Kích Phá thuộc Vận Mệnh Tri Thức, hệ Số Ảo. Cô ấy dùng Tuyệt Kỹ để vào trạng thái Kết Ấn, sau đó chém Tấn Công Thường Cường Hóa lan ra nhiều địch, gây cả Sát Thương Phá Vỡ lẫn Siêu Sát Thương Phá Vỡ. Bạn cần một DPS Kích Phá chuyên đánh đông quái thì Rappa là lựa chọn hợp lý, còn gặp quái Tinh Anh hay boss thì cô ấy đuối hơn.
Hợp với bạn thích đội Kích Phá và hay đánh Kể Chuyện Hư Cấu, nơi có nhiều địch để Rappa phá vỡ. Có điều đội Kích Phá đã có Boothill và Firefly rất mạnh, mà đồng đội quen thuộc của Rappa cũng gần giống họ (Ruan Mei, Nhà Khai Phá (Hoà Hợp), Fugue, Gallagher hoặc Lingsha), nên nếu bạn đã có một trong hai người kia thì nên cân nhắc kỹ.
Phần lớn sát thương của Rappa đến từ Sát Thương Phá Vỡ, nên Tỷ Lệ Bạo Kích và ST Bạo Kích không cần thiết. Bạn tập trung Tấn Công Kích Phá, Tốc Độ và Tấn Công, vì Tấn Công cũng giúp cô ấy gây thêm Sát Thương Phá Vỡ lên địch đã bị Phá Vỡ Điểm Yếu.
Bí Kíp Nhẫn Pháp-Dazzling Phá Ma
Tốt nhất
Sau Sự Im Lặng Hài Hòa
Rất tốt
Ngoại Suy Vô Tận
Rất tốt
Đừng Để Thế Giới Lạnh Lẽo
Rất tốt
Chuyến Tàu Đêm Trên Dải Ngân Hà
Tốt
Thân và Quả Cầu Vị Diện lấy Tấn Công%, vì Tấn Công giúp Rappa gây thêm Sát Thương Phá Vỡ lên địch đã bị Phá Vỡ Điểm Yếu. Chân lấy Tốc Độ để đạt mốc 145 của Talia. Dây Liên Kết ưu tiên Tấn Công Kích Phá, Hiệu Suất Hồi Năng Lượng cũng dùng được nhưng khi đó bạn sẽ khó đạt mốc Kích Phá.
Gom Tốc Độ cho tới mốc bạn chọn, sau đó dồn Kích Phá, gặp Tấn Công% thì nhặt thêm. Tốc Độ và Kích Phá quan trọng hơn Tấn Công.
Thiên Phú là nơi ra phần lớn sát thương, vì nó tăng Sát Thương Phá Vỡ ở nhát thứ 3 của Tấn Công Thường Cường Hóa. Tuyệt Kỹ nên nâng max vì nó tăng phần Tấn Công Kích Phá cộng thêm trong trạng thái Kết Ấn. Tấn Công Thường tăng sát thương đòn Cường Hóa, không nhiều bằng Sát Thương Phá Vỡ nhưng bạn dùng đòn này rất nhiều nên vẫn đáng nâng. Chiến Kỹ để sau cùng vì chỉ tính theo Tấn Công.
Biển Rền cho Tấn Công Thường Cường Hóa gây Siêu Sát Thương Phá Vỡ, tăng sát thương rất rõ. Lá Khô khiến địch bị Phá Vỡ Điểm Yếu nhận thêm Sát Thương Phá Vỡ, càng nhiều Tấn Công trên 2400 thì càng cao. Ma Thiên cho thêm 1 điểm Nạp Năng Lượng và 10 Năng Lượng mỗi khi điểm yếu của địch cấp Tinh Anh trở lên bị phá vỡ.
Rappa ở E0 đã đánh tốt, Tinh Hồn không bắt buộc. E1 giúp cô ấy bỏ qua 15% Phòng Thủ địch trong trạng thái Kết Ấn và hồi 20 Năng Lượng khi thoát trạng thái này. E2 tăng 50% lượng giảm Sức Bền của 2 đòn đầu Tấn Công Thường Cường Hóa lên mục tiêu chính, rất mạnh trong đội Siêu Kích Phá. E4 tăng 12% Tốc Độ cho cả đội trong lúc Kết Ấn. E6 cho sẵn 5 điểm Nạp Năng Lượng khi vào trận, nâng giới hạn thêm 5 điểm, và mỗi nhát thứ 3 của đòn Cường Hóa lại hoàn 5 điểm.
Rappa và Fugue cùng nhau gây rất nhiều Siêu Sát Thương Phá Vỡ, Chiến Kỹ của Fugue còn giúp Rappa bỏ qua Điểm Yếu của địch. Dahlia tăng hiệu suất Phá Vỡ Điểm Yếu và Kích Phá, giúp gây Siêu Sát Thương Phá Vỡ cả khi địch chưa bị Phá Vỡ Điểm Yếu. Lingsha hồi máu diện rộng và khiến địch nhận thêm Sát Thương Phá Vỡ. Thiếu một người hỗ trợ thì bạn thay bằng Ruan Mei hoặc Nhà Khai Phá (Hoà Hợp).
Đội này dành cả ba chỗ cho hỗ trợ. Nhà Khai Phá (Hoà Hợp) tăng mạnh Siêu Sát Thương Phá Vỡ và Kích Phá cho Rappa, phá thêm nhiều Sức Bền Số Ảo, lại dùng bớt Điểm Chiến Kỹ mà Rappa không cần. Fugue cho phép phá vỡ địch hai lần nên Rappa nhận gấp đôi điểm Nạp Năng Lượng và Năng Lượng. Dahlia gắn Điểm Yếu Số Ảo lên toàn bộ địch để Rappa giảm Sức Bền đủ mức thay vì một nửa.
Đội nào Rappa cũng cần Nhà Khai Phá (Hoà Hợp) để tăng Siêu Sát Thương Phá Vỡ. Asta tăng Tấn Công và Tốc Độ cho cô ấy, còn Lynx giữ cả đội sống bằng hồi máu và giải Hiệu Ứng Xấu. Pela thay Asta được nhờ giảm Phòng Thủ địch, giúp Siêu Sát Thương Phá Vỡ mạnh hơn. Gallagher thay Lynx được vì lượng hồi máu của anh ấy tăng theo Kích Phá.
Rappa cần phá vỡ địch thật nhiều để có Năng Lượng. Hiệu ứng của Fugue cho phép phá vỡ địch hai lần, nên Rappa nhận gấp đôi điểm Nạp Năng Lượng và Năng Lượng, kèm thêm Sát Thương Phá Vỡ ngay lúc phá.
Nhân vật miễn phí, Tuyệt Kỹ tăng mạnh Siêu Sát Thương Phá Vỡ của Rappa, cho thêm nhiều Kích Phá, phá Sức Bền Số Ảo cùng hệ với cô ấy và dùng bớt Điểm Chiến Kỹ dư. Gần như đội Rappa nào cũng có.
Tăng 50% hiệu suất Phá Vỡ Điểm Yếu, giúp Rappa có thêm điểm Nạp Năng Lượng, Năng Lượng và sát thương. Còn cho thêm Kích Phá, giảm Kháng Toàn Thuộc Tính và làm chậm việc địch hồi Sức Bền. Đội Rappa nên có ít nhất một người tăng hiệu suất phá vỡ như vậy.
Gắn Điểm Yếu Số Ảo lên toàn bộ địch, nên Rappa giảm Sức Bền đủ mức thay vì một nửa. Dahlia không làm chậm lượt địch, nhờ vậy địch hồi Sức Bền rồi Rappa phá lại để gom thêm điểm Nạp Năng Lượng và Năng Lượng. Rappa không tự gắn Điểm Yếu được nên không nhận phần 30% Tốc Độ của Dahlia.
Hồi máu và giải Hiệu Ứng Xấu tốt, phá Sức Bền diện rộng mạnh và khiến địch nhận thêm Sát Thương Phá Vỡ. Lingsha hơi tốn Điểm Chiến Kỹ, nhưng Rappa gần như không tốn nên cô ấy thoải mái dùng Chiến Kỹ.
Người hồi máu 4 sao, lượng hồi tăng theo Kích Phá. Tuyệt Kỹ của anh ấy gây hiệu ứng khiến địch nhận thêm Sát Thương Phá Vỡ.
Gắn Điểm Yếu Số Ảo cho địch đang thiếu và giảm Phòng Thủ địch.
Cho Rappa thêm một lượt trong lúc Kết Ấn.
Dùng Tuyệt Kỹ hồi Năng Lượng cho cả đội và tăng Tấn Công cho Rappa.
Nhân vật 4 sao giảm Phòng Thủ địch, giúp Siêu Sát Thương Phá Vỡ mạnh hơn.
Tuyệt Kỹ Nhẫn Đạo Tối Cao: Aishiteru tốn 140 Năng Lượng. Dùng xong Rappa vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và 3 điểm Sắc Mực, đồng thời tăng 50% hiệu suất Phá Vỡ Điểm Yếu và tăng Tấn Công Kích Phá. Trong trạng thái này cô ấy không dùng được Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ, chỉ đánh Tấn Công Thường Cường Hóa. Mỗi lần đánh tốn 1 điểm Sắc Mực, hết Sắc Mực thì thoát Kết Ấn.
Đòn Cường Hóa Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma có 3 nhát trong một lần ra tay: 2 nhát đầu đánh mục tiêu chính và hai con bên cạnh, nhát thứ 3 đánh toàn bộ địch. Đòn này không hồi Điểm Chiến Kỹ, nhưng bạn đánh được tới 3 lần mà không tốn điểm nào, nên Rappa rất tiết kiệm Điểm Chiến Kỹ. Địch không có Điểm Yếu Số Ảo vẫn bị giảm Sức Bền, chỉ bằng một nửa bình thường.
Theo Thiên Phú Nhẫn-Khoa Học: Túi Kiên Nhẫn, mỗi lần một kẻ địch bị Phá Vỡ Điểm Yếu, Rappa nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa 10 điểm. Đến nhát thứ 3 của đòn Cường Hóa, cô ấy gây thêm Sát Thương Phá Vỡ lên toàn bộ địch, bỏ qua Điểm Yếu để giảm Sức Bền, và tiêu hết số điểm đang có. Mỗi điểm tiêu đi làm phần sát thương này mạnh thêm và giảm thêm 1 Sức Bền. Có Vết Tích Bí Kíp Nhẫn Pháp: Ma Thiên thì mỗi khi điểm yếu của địch cấp Tinh Anh trở lên bị phá vỡ, cô ấy còn được thêm 1 điểm và 10 Năng Lượng.
Với Bí Kíp Nhẫn Pháp: Biển Rền, mỗi lần đòn Cường Hóa trúng địch đã bị Phá Vỡ Điểm Yếu, lượng giảm Sức Bền được đổi thành 1 lần Siêu Sát Thương Phá Vỡ 60%. Còn Bí Kíp Nhẫn Pháp: Lá Khô khiến địch bị Phá Vỡ Điểm Yếu nhận thêm 2% Sát Thương Phá Vỡ trong 2 hiệp, Tấn Công của Rappa cứ vượt 2400 thêm 100 điểm thì tăng thêm 1%, tối đa thêm 8%. Nghĩa là ở 3200 Tấn Công địch nhận thêm 10% Sát Thương Phá Vỡ.
Gây Sát Thương Số Ảo cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 140% Tấn Công của Rappa.
Gây Sát Thương Số Ảo cho toàn bộ phe địch tương đương với 150% Tấn Công của Rappa.
Vào trạng thái Kết Ấn, nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận 3 điểm Sắc Mực, đồng thời Hiệu Suất Phá Vỡ Điểm Yếu tăng 50%, Tấn Công Kích Phá tăng 40%.
Tấn Công Thường ở trạng thái Kết Ấn nhận Cường Hóa đồng thời không thể thi triển Chiến Kỹ và Tuyệt Kỹ. Sau khi thi triển Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tiêu hao 1 điểm Sắc Mực, tiêu hao hết sẽ thoát trạng thái Kết Ấn.
Khi điểm yếu của mục tiêu phe địch bị phá vỡ, Rappa sẽ nhận 1 điểm Nạp Năng Lượng, tối đa có 10 điểm Nạp Năng Lượng. Vào lần tiếp theo khi Rappa phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma sẽ gây thêm cho toàn bộ phe địch Sát Thương Phá Vỡ bằng 75% Sát Thương Phá Vỡ Số Ảo của Rappa, sát thương này có thể bỏ qua thuộc tính điểm yếu và làm giảm 2 điểm Sức Bền, đồng thời tiêu hao tất cả Nạp Năng Lượng, mỗi điểm Nạp Năng Lượng sẽ khiến Bội Số Sát Thương Phá Vỡ lần này tăng 63%, đồng thời tăng 1 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua thuộc tính điểm yếu.
Khi Phá Vỡ Điểm Yếu sẽ kích hoạt hiệu ứng Phá Vỡ Điểm Yếu Số Ảo.
Sau khi sử dụng Bí Kỹ sẽ vào trạng thái Graffiti trong 20 giây liên tục. Ở trạng thái Graffiti sẽ di chuyển nhanh về phía trước một đoạn và tấn công kẻ địch tiếp xúc. Trong quá trình di chuyển nhanh, có thể đỡ tất cả tấn công của kẻ địch. Thi triển tấn công ở trạng thái Graffiti có thể kết thúc sớm thời gian duy trì. Sau khi chủ động tấn công kẻ địch vào chiến đấu, gây 30 điểm Giảm Sức Bền bỏ qua Thuộc Tính Điểm Yếu cho mỗi mục tiêu phe địch, đồng thời gây Sát Thương Phá Vỡ tương đương với 200% Sát Thương Phá Vỡ thuộc tính Số Ảo của Rappa, và gây Sát Thương Phá Vỡ tương đương với 180% Sát Thương Phá Vỡ thuộc tính Số Ảo của Rappa cho mục tiêu lân cận kẻ đó. Đồng thời khiến bản thân nhận 10 điểm Năng Lượng.
Trong thời gian thi triển Tuyệt Kỹ để vào trạng thái Kết Ấn, sát thương Rappa gây ra bỏ qua 15% Phòng Thủ của mục tiêu. Sau khi thoát trạng thái Kết Ấn sẽ hồi 20 điểm Năng Lượng.
2 đòn tấn công đầu tiên của Tấn Công Thường Cường Hóa sẽ tăng 50% Giảm Sức Bền của 1 kẻ địch chỉ định.
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không vượt quá cấp 15; Cấp Thiên Phú +2, tối đa không vượt quá cấp 15.
Trong thời gian Kết Ấn, Tốc Độ của toàn bộ phe ta tăng 12%.
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp 15, cấp Tấn Công Thường +1, tối đa không quá cấp 10.
Khi bắt đầu chiến đấu, Rappa nhận được 5 điểm Nạp Năng Lượng của hiệu ứng Thiên Phú, đồng thời giới hạn Nạp Năng Lượng tăng 5 điểm. Sau khi phát động đòn tấn công thứ 3 của Nhẫn Cụ: Lưỡi Xoáy Hàng Ma, sẽ nhận được 5 điểm Nạp Năng Lượng.
Rappa là nhân vật gây sát thương với sở trường phá vỡ nhóm. Sau khi thi triển Tuyệt Kỹ, Rappa nhận ngay 1 hiệp tăng thêm và nhận kỹ năng mới bỏ qua Điểm Yếu Giảm Sức Bền. Ngoài ra, Rappa còn có thể khiến Sát Thương Phá Vỡ kẻ địch phải chịu tăng.